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雷格要力挽狂澜,将天骑战队的劣势扳回来,这还是有可能的。特别是连胜两场的铁翼之狼,上场没多久就被雷格的机械王座给抹杀了。雷格的手段很多,机械王座只是一种方式罢了,即使是疾风上场也没把握赢雷格。

这次的地图是瀑布林地,从地图来看双方都没多大优势,只是这样的地图非常适合雷格的发挥。雷格完全可以借地图优势隐藏起来,等待机械王座的冷却时间结束。只是雷格似乎没有这么做,出现在竞技场之后他直接狂奔到了瀑布下面的水潭边上。

疾风刚刚过来,看到雷格竟然这么简单地出现在这里,完全没有隐藏起来偷袭的意思就感到奇怪。不过即使再奇怪,疾风都必须要出手,不然雷格要是跑起来,两人同时离场还是不太好的。疾风可不想两个人同时离场,开场马上轰炸是最好的方式。

亡灵统御!

疾风的三只食尸鬼瞬间被雷格操控起来,同时雷格还召唤出了一头亡灵统领出来,强化了食尸鬼的爆发能力,同时给疾风上各种暗影负面状态。

80%的减速效果,3个持续伤害效果,40%的属性下降,30%的护甲削弱!

各种负面状态覆盖下来,疾风马上开启了反魔法护罩抗过去,移除了部分的负面状态。但是他的三头食尸鬼被雷格操作,不断偷袭过来,轮流将疾风瘫痪下来,打断了疾风的攻击。雷格则是在一边放魔法轰炸。

疾风的英雄技能都是围绕食尸鬼进行,通过牺牲食尸鬼获得高额的伤害,免伤和移动速度加成,但是现在三头食尸鬼开场就被雷格操控过来,这下疾风是没机会用英雄技能了。可以说,疾风的英雄技能弊端就在于食尸鬼,如果他开场就牺牲食尸鬼来获得属性加成还好,但是他想用食尸鬼拦住雷格,对雷格进行围杀,可是结果反而被雷格操控了食尸鬼反攻击过来。

食尸鬼领主降临!

疾风召唤守卫之魂来攻击,但是食尸鬼领主刚刚出来马上被亡灵统领操控了下来,继续对疾风进行攻击。

空间封闭!

感觉到疾风要召唤出红蛤蟆出来,雷格马上封了周围的空间,让红蛤蟆无法从空间中跳出来,这样疾风想要走就难了。到了游戏后期,近战职业有非常高的优势,高护甲,高免伤,高爆发,一般布甲职业都很难跟他们抗衡,但是现在雷格出来,完全将疾风压着打。如果不是疾风全身神器,可以抵挡攻击,他现在怕是直接被雷格抹杀了。

死亡之握!

疾风想要将雷格拉过来跟他直接对轰,以雷格那脆弱的护甲,疾风想要杀他很容易。但是雷格那里这么容易让他的手,稍微退后了一步,前面一个分身出来让疾风给拉走了。拉不走雷格还不算,雷格出来的分身还附带了一个暗影炸弹,疾风刚拉过来马上爆炸,疾风的生命值顿时没了一截。

“疾风,能不能认真一些?我打的很无聊!”雷格一旁仍法术上去,还没多少事情做。他现在是完全将疾风给拦截下来了。

疾风眉头皱起,没想到雷格会这么**,这家伙以前还不是这样,可是到了帝皇杯完全不是一个样子。以雷格打在疾风身上的伤害来看,这家伙的伤害很低,可以说他的装备选择是多样性,目的就是获得更多辅助技能的加成。如果雷格很**,疾风还不怕,拼输出拼免伤,雷格绝对不是疾风的对手,但是现在自己被雷格这么围杀起来,感觉十分郁闷。

虽然疾风暂时还能抗下来,但是持续下去绝对被催。死亡骑士免伤技能多,但是相对战士和圣骑士来说比较脆,免伤技能用完了那么就要跪下来了。

“没想到,雷格竟然做了一回辅助,他是在为半月黄昏将人带走。”kinones看到雷格的出招当下知道雷格的意图了。前一场,雷格轻松杀死铁翼之狼,目的大概是保存自己的装备属性,让王者战队稍微忌惮一下。没想到王者战队对雷格太重视了,先给疾风上去,如此一来王者战队怕是要少一个人了。

王者战队教练也没想到雷格这家伙竟然没想过自己打倒kinones,而是帮天骑战队清人,让白熊可以轻松应付最后一战。跟王者战队作对了这么久,雷格是最了解王者战队的了,天骑战队其他人或者都做好了很多手准备,但是绝对没有一个人选择雷格这种辅助打法。

雷格想过一种可能,那就是王者战队占据优势,而天骑战队完全处于劣势,那么会来力挽狂澜?如果按照一般的方法,基本上很难扳回优势。所以雷格在选择技能和装备的时候做了很大程度的改动。多蒙第一个出场,还有莫单行和牛不二撑着,天骑战队不缺少高手。如果天骑战队占据优势,雷格可能不需要出场,让杰克上就可以了。但是最坏的情况还是出现了,雷格做的准备是专门针对,铁翼之狼,疾风和黑风的。如果kinones上来,那么雷格会输的很干脆,这是没办法的事情。

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